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第27話 - 別過度看重數據
最近社會運動沒了,但武漢疫病接手了…其實,會不會只是疫病趕跑了運動?
反正這些日子我一直待在家裡沒出門。
由於今季動漫幾乎可說沒一套能看的,所以又把七龍珠改看了一次~
但這次我想說的不是武漢疫病更不是社會運動,也不是今季動漫,而是今日看的一支短片,在YOUTUBE上:
森纳映画的【不止遊戲】死亡擱淺為什麼口碑兩級分化严重?
為什麼會特意拿來講呢?原因很簡單,它講的是我不久前參與兀心辦的創挑題材—「死亡擱淺」,而且影片裡頭還有看數據做分析。

與其他同類的影片同樣,有我認同的、也有我不認同的;
影片製作者或製作組裡,會不會有遊戲行內的人、我不知道,反正在這一塊、他肯定比我更專業、沒錯的了;
光是看他影片裡的觀點與理解,就已經是我遠遠沒法觸及的;
同樣的數據,給不同的人解說,出來的說詞就能看出兩者功力如何~

真的,別把某一事物的數據看得太重。
近些年,常常聽說什麼大數據、什麼資料庫,幫助理解當前狀況、市場狀況、企業狀況、自身狀況…等等,都可以有數據分析;
但—是—真的,我再重申一次,別把某一事物的數據看得太重。
我也不敢說數據分析什麼的沒用,畢竟我也算是讀了幾年統計學的人,然而很多時候,看數據分析做出來的下一步、往往比不過經驗老到的人做出來的下一步來得好﹗

記得幾年前有一份工作,上頭跟我們幾個同事說:我們的航線比不過誰的航線,運的貨不夠多不夠重…之類的~
之後同事們就爭論,說:
「我們運的貨不多,但我們運的貨賺錢啊。」
「我們的貨都是衣料,怎麼可能跟運鐵的比?」
「貨不夠人的多,又怎麼可能賺得多過人的?」
「比的不應該是總金額,應該是每一單才對。」
「大家走的貨都不同,怎麼可以這樣子比較啊?」
其實當時的同事們都有一定的年資了,也都是拿着數據說話,但,出來的結論嘛…很不一樣。
老實說,當時的我對他們每個人的結論都有一些些微言,但我沒說;
不是我自恃學過幾年的統計,而是就正正因為我學過幾年的統計,記得有個教授說「即便你學了統計,也不代表你能解讀每一份的統計報表。」
就是由於我認同他的這一句話,我才沒說。
除了當時的公司會收集內部營運的一些數據外,這些年還有一些專門搞數據分析的,供給所有人看…也不能說不好,有了報表分析的結論,的確能讓人對一件事物有一定程度的了解,就怕有些人看了報表後,就自以為掌握了事情的全部。
先不說光有統計學的知識而沒有該行業、該事物的認識的話,單憑數據分析仍是不足以了解本質的;
只說用數學本身去理解某一事物,本身就有它一定的限制條件與不利因素存在;
要是數據真的如此好使的話,搞金融的隨便搞幾個數學模型出來做預測,早就人人都發到跟豬頭一樣了~﹗

再看此短片的說者說法,他是在看了數據後,再從自身(或某人)的經驗、理解,找出一個合乎其道理的結論出來的;
在此,我也可以以此影片的數據配以他影片裡的說法,給出一個地方、與他不同的、我的個人理解;
就是影片裡說,不少玩家是被沉悶的送貨玩法勸退的(共三次),等到了後期、有了科技與裝備,不只送貨容易了,就連野戰打怪也輕鬆了,玩家也爽了,但後來的任務(第五章、第七章)又回到困難重重的雙腳行走爬雪山,導致又有玩家被勸退了(分別兩波);
其實我覺得,如果能捱過前面的送貨,是沒理由被後期的送貨所勸退的;
畢竟都已經快玩通了,不可能因為與前面一樣的「難題」而放棄啊~
之所以會退,更大的可能會是、如影片所說的,這遊戲的其他玩法與其他遊戲類似、又沒太過出彩之故吧;
影片中,從數據看,遊戲有三波退坑,第一次最多人退,原因也很好理解、我亦能認同,至於後兩次的說法我就不太接受了。

不知各位又有什麼高見?